Resolver o tempo perdido tem sido um dos principais problemas de Collina há vários anos.
Na Copa do Mundo do Catar de 2022, o italiano disse aos seus árbitros para serem precisos e adicionarem tudo aos acréscimos.
Todas as partidas de abertura duraram mais de 100 minutos, com 24 minutos extras adicionados em ambos os tempos para a vitória da Inglaterra por 6–2 sobre o Irã.
Para esta Copa do Mundo, a ideia é garantir que os jogadores possam continuar no jogo e assim economizar o tempo perdido.
A ideia não é uma aplicação estrita, mas sim medidas dissuasoras para mudar o comportamento dos jogadores.
Contagens regressivas para tiros de meta e laterais (cinco segundos): Se um jogador atrasar deliberadamente o reinício do jogo, um tiro de meta pode se tornar um escanteio ou um tiro para o adversário.
A contagem não começa quando a bola está fora de jogo. Um árbitro escolherá ativá-lo se um jogador demorar muito.
Semelhante à contagem regressiva de oito segundos após o goleiro pegar a bola, o árbitro contará visivelmente movendo um braço para cima e para baixo.
Esta mudança na lei deve funcionar como um impedimento para os goleiros que demoram muito para chutar perto do final da partida.
Anteriormente, a única ferramenta que um árbitro realmente tinha era mostrar um cartão amarelo. E o goleiro pode continuar fazendo isso, sabendo que um árbitro provavelmente não irá marcar dois cartões e será forçado a expulsá-los.
Espera-se que permitir um pontapé de canto, que pode levar a um golo, seja um meio de dissuasão mais eficaz.
Substituições cronometradas (10 segundos): Os jogadores substituídos têm 10 segundos para deixar o campo no ponto mais próximo. Caso não o faça, o substituto não poderá entrar em campo por pelo menos um minuto e a equipe deverá jogar com 10 jogadores.
Existem algumas exceções – se um jogador estiver lesionado ou se houver preocupações de segurança sobre onde ele pode ir, embora este último não deva ser um problema na Copa do Mundo.
A nova lei estipula que o substituto só poderá entrar quando o jogo chegar à próxima etapa. Isto significa que, em teoria, uma equipa pode ficar com dez jogadores durante alguns minutos.
Veja o amistoso internacional entre Japão e Islândia em 31 de maio.
Um islandês demorou muito para sair de campo, obrigando o time a jogar com 10 homens por mais de dois minutos. A primeira vez que o jogo foi interrompido foi quando Koki Ogawa marcou o único gol da partida para o Japão.
A ideia não é permitir que as equipas joguem com dez jogadores, mas sim dissuadir claramente os jogadores de perderem tempo com substituições.



