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A Concacaf está apertando o botão para o lançamento de sua plataforma de esportes eletrônicos

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8 de junho – A Concacaf lança a eConcacaf, sua plataforma oficial de esportes eletrônicos de futebol, projetada para criar novas oportunidades para Associações Membro, jogadores e torcedores em toda a América do Norte, América Central e Caribe.

O lançamento marca um passo significativo na crescente estratégia de esportes eletrônicos da confederação e inclui a primeira edição do Campeonato Continental FIFAe da Concacaf da América do Norte, Central e Caribe, que será realizado na Cidade do México de 28 a 30 de agosto de 2026. O evento faz parte do Caminho para as Finais FIFAe 2026, ao longo dos quatro continentes paralelos da América, África e Ásia.

Através da eConcacaf, a Concacaf fornecerá uma plataforma estruturada para competições regionais oficiais em três títulos: Rocket League, eFootball Mobile e eFootball Console. A plataforma também apoiará o envolvimento das associações membros, o envolvimento dos fãs, o crescimento da marca e futuras oportunidades comerciais.

“A eConcacaf representa um novo capítulo emocionante para a nossa Confederação e uma oportunidade significativa para nos conectarmos ainda mais com torcedores e jogadores de uma maneira diferente”, disse Philippe Moggio, secretário geral da Concacaf.

“Os esportes eletrônicos de futebol continuam a crescer em nossa região, e esta plataforma permitirá que nossas associações-membro e suas equipes participem de um caminho competitivo estruturado que se conecta diretamente ao ecossistema global do FIFAe”.

O Campeonato Continental FIFAe servirá como a competição de esportes eletrônicos de futebol de alto nível da região e uma qualificação oficial para as Finais FIFAe 2026. Será realizado no Gamergy, em Dallas, em agosto.

Mais de 120 países entraram no ecossistema FIFAe 2026 em todo o mundo, com 15 Associações Membros da Concacaf participando em toda a região, indicando um crescimento constante ano a ano nas competições de e-sports nacionais.

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